SOMMAIRE DE LA FORMATION AFTER EFFETS
Atelier créatif Trapcode scène de zombies
01 - Présentation de l'atelier Trapcode 00:47
02 - Création du sol 05:39
03 - Miradors en calques 3D 07:21
04 - Maisons en calques 3D 07:42
05 - Ciel avec HORIZON 06:50
06 - Création du ciel 07:07
07 - Création d'éclairs 09:01
08 - Création de particules pour une foule 09:14
09 - Utiliser Particular pour créer la foule de zombies 08 : 05
10 - Créer des ombres dans les particules 09:25
11 - Ajout des lumières 04:59
12 - Ajout de LUX sur les lumieres 05:49
13 - Placement des caméras 08:59
14 - Flammes avec Particular 13:32
15 - Correction des flammes 14:27
16 - Créer des montagnes avec MIR 08:43
17 - Détails des montagnes avec MIR 07:17
18 - Paramétrage des montagnes 11:57
19 - Finalisation des montagnes 12 : 36
20 - Application de textures avec MIR 08:47
21 - Améliorations en fonction des positions de caméras 06:00
22 - Animation de titres 08:18
23 - Création d'ombres en dupliquant les calques 04:44
24 - Gestion de la profondeur de champs 06:51
25 - Post-traitement de l'image 08:53
26 - Ajout de grain sur l'image 04:02
27 - Conclusion du cours sur la scène de zombies 00:53
DTAILS DE LA FORMATION
Utilisez Trapcode pour After Effects avec votre formateur Nicolas Leprêtre, infographiste et expert certifié Adobe pour créer des séquences que vous n'imaginez pas possible. Appropriez-vous l'essentiel des plug-ins proposés par la suite Trapcode pour créer une scène apocalyptique remplie de zombies. Avec les calques 3D vous créezz vos bâtiments avant de rajouter un ciel grâce à horizon. Particulier et son moteur de génération de particules vous permet de créer une foule et des effets de flammes plus vrais que nature. Mettez au point des effets de lumières saisissants avec Lux pour habiller votre scène avant de donner de l'épaisseur à votre décor avec Trapcode MIR. Vous finalisez votre composition en gérant la profondeur de champs, en rajoutant des ombres et en saupoudrant de différents effets de post-traitement.
Atelier créatif Trapcode scène de zombies
01 - Présentation de l'atelier Trapcode 00:47
02 - Création du sol 05:39
03 - Miradors en calques 3D 07:21
04 - Maisons en calques 3D 07:42
05 - Ciel avec HORIZON 06:50
06 - Création du ciel 07:07
07 - Création d'éclairs 09:01
08 - Création de particules pour une foule 09:14
09 - Utiliser Particular pour créer la foule de zombies 08 : 05
10 - Créer des ombres dans les particules 09:25
11 - Ajout des lumières 04:59
12 - Ajout de LUX sur les lumieres 05:49
13 - Placement des caméras 08:59
14 - Flammes avec Particular 13:32
15 - Correction des flammes 14:27
16 - Créer des montagnes avec MIR 08:43
17 - Détails des montagnes avec MIR 07:17
18 - Paramétrage des montagnes 11:57
19 - Finalisation des montagnes 12 : 36
20 - Application de textures avec MIR 08:47
21 - Améliorations en fonction des positions de caméras 06:00
22 - Animation de titres 08:18
23 - Création d'ombres en dupliquant les calques 04:44
24 - Gestion de la profondeur de champs 06:51
25 - Post-traitement de l'image 08:53
26 - Ajout de grain sur l'image 04:02
27 - Conclusion du cours sur la scène de zombies 00:53
DTAILS DE LA FORMATION
Utilisez Trapcode pour After Effects avec votre formateur Nicolas Leprêtre, infographiste et expert certifié Adobe pour créer des séquences que vous n'imaginez pas possible. Appropriez-vous l'essentiel des plug-ins proposés par la suite Trapcode pour créer une scène apocalyptique remplie de zombies. Avec les calques 3D vous créezz vos bâtiments avant de rajouter un ciel grâce à horizon. Particulier et son moteur de génération de particules vous permet de créer une foule et des effets de flammes plus vrais que nature. Mettez au point des effets de lumières saisissants avec Lux pour habiller votre scène avant de donner de l'épaisseur à votre décor avec Trapcode MIR. Vous finalisez votre composition en gérant la profondeur de champs, en rajoutant des ombres et en saupoudrant de différents effets de post-traitement.
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