Voici un tuto sur la modélisation avancée sous Maya, troisième d’une longue série qui initie le projet Fuze. Au programme, plus de 20h de formation sur la modélisation d’une arme complexe. L’objectif de cette suite de cours est de vous former tout au long de cette série à la 3D et en particulier à Maya, sur une période de 1 à 2 ans !
Dans ce tuto nous poursuivrons sur la modélisation avancée. Il fait directement suite au précédent chapitre, Fuze02 dans lequel nous avions commencé la modélisation du modèle. Avant de démarrer il est donc fortement conseillé de visionner le tuto Fuze02 sur la modélisation avancée avec Maya.
Les Principaux Points Abordés dans ce tuto Maya seront :
• Introduction au système de références
• Modélisation HighPoly de l’ensemble des éléments
• Pratique du HardSurface sur de nombreux cas pratiques (gâchette, microGun, Cube…)
• Technique pour réaliser correctement des câbles, fils, tuyaux…dans Maya
Présenter un modèle en rendu viewport, image fixe, wireframe et mis en place d’un turntable